连尔升却一点也不解释她究竟要做什么,而是直接按部就班地开始背诵起了自己的演讲稿。演讲的前半段基本上是在介绍莲蕴,她一边介绍着莲蕴,手底下却飞快的运动起来。众人只看到ps界面上的鼠标开始绘图了,于是恍然大悟,原来莲生老师是要进行现场创作啊。
“这怎么可能?在没有电子手绘板链接的电脑上,光凭鼠标操作绘图,这简直是神技!”一位同样是美术方面的艺术家失声说道。
“这有什么了不起的吗?”旁边一位不大了解的人问道。
“鼠标操作比电子手绘板要难控制很多很多倍,没有数年练习的功夫,都无法单凭鼠标操作上色,更别说从线条开始绘制线稿了,那比上色的操作要精细不知多少倍。一般漫画的创作流程,都是先用笔在白纸上绘制好线稿后,通过扫描仪扫入电脑,进行上色修饰。可是她却完全单凭鼠标就要完成所有的工序,而且,还是一心二用,一边演讲一边制图,这难道不是神技?”
“啊,说起来我小的时候曾经用旧版xp电脑里的画图工具画画,结果画出来的画歪七扭八,难看死了,鼠标根本就不听使唤。可是你们看,她的线条都是用鼠标画出来的,一笔一划控制得相当完美,那么复杂的画面是不可能用常规图形堆砌出来的,果然厉害!”一个年纪比较轻的作家附和道。
演讲还在继续,一字一句不急不缓,语气和煦如春风,奇特的是,大家的视线关注点明明是在绘图中的大屏幕上,可是演讲的话语却也并未听漏,好像那娓娓道来的话语能够让人轻易地听进心里,而不是过耳就忘。
演讲的主题从介绍莲蕴基本状况、表明莲蕴的工作理念开始转移到漫画、动画的创作之上。连尔升开始阐述近3、40年来中国漫画、动画的创作发展历程,以及莲蕴希望在未来承载的角色与重担。讲到了中日动漫的对比,讲到了她关于这些方面的个人看法。而她手里的画面也在渐渐成型,台下众人的眼睛越来越亮。
最后,连尔升的演讲主题落在了未来动漫发展的趋势前瞻,以及动漫对丰富文化生活、国民精神世界的重要作用上。连尔升用恳切的话语,表达了她身为一个中国人,渴望中国动漫大国崛起的时代到来,渴望看到百家争鸣而非莲蕴独霸的盛况出现。希望莲蕴能成为先驱人,带领中国动漫走向世界,将中国文化通过动漫的形式传遍全球。
“动漫不只是小孩子的东西,它可以像电影一般,遍布所有年龄层的人。它是文化的载体,是交流的桥梁,它与书籍一样,可以成为丰富人们精神世界的食粮。在座的女士们先生们,都是中国文化艺术的继承人传承人,我们肩负着将中国文化传播向全世界的重任,而动漫则将成为非常合适的载体。它的通俗易懂,它的广泛传播性,能够使全世界更多的国家地区,了解到我们中国。时代改变了,国家崛起了,我们的目光思维也必将做出改变。女士们先生们,我希望看到有一天,美国日本的孩子们也能捧着中国的漫画书欢笑,或者每日守在电视机前等待中国动画的播出,到了那一日,莲蕴或许才真的做到了真正的成功。谢谢!”
她话音刚落,ps软件界面
分卷阅读195
-', '')