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074 失控(1 / 2)

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(玩家被浊化的频率越来越快。

起初,只是几个人被浊化,变成嗤笑古塔里面的壁画或浮雕,几乎不会被察觉出来。毕竟,绿洲里八百多个人,少了那么几个,根本没什么区别。

但的确如娜塔莎所说,与被浊化的个体接触越深,越容易被传染。

玩家们按照小队行动。小队队员之间的接触最密切。

所以,最先被浊化的,都是许韦曲的队友。

而她所在小队的队长,跟小队所属大队的大队长接触非常密切。而这位大队长,因为要负责传达指挥阵营的安排,不可避免地跟其他小队队长有过密切接触。

于是乎……

传染链就这么形成。

而浊化的传染,存在这种特性:当多个与你接触密切的人都被浊化了,那你被浊化的几率会变得更高。

在这种传染特性下,浊化速度和数量不断递增。

古塔里,玩家的数量在迅速减少。

此时,身在第九层的从灵,最先注意到周围有玩家莫名其妙消失了。并且,墙上的壁画和浮雕,多出了一些。

大量副本的经验,让她意识到不对劲,立马对戈年一说,

出问题了,快离开!

她不多解释,立马下塔。

戈年一也反应迅速,连忙跟着一起下塔了。

离开嗤笑古塔后,戈年一问,

发生什么了?

塔里的玩家,在变少,而墙上的壁画和浮雕,在变多。

戈年一愣住了,

我怎么没注意到?

如果你精神没受伤的话,肯定能注意到。

戈年一正想说话,忽然一个玩家以极快的速度撞开他,冲进古塔。他恼火地喊,

喂,你什么意思!

但撞开他的那个玩家,发疯了一般,对他说的话充耳不闻。只见那个玩家一边欢笑着,一边把整个身体贴在强上,动作十分癫狂。

然后,戈年一看到了惊骇的一幕。

那个玩家的身体,以一种十分诡异的方式,扁掉,然后变成墙上壁画的一部分。

戈年一的瞳孔开始发颤,他问,

这……这是怎么回事?

从灵皱眉说,

这座塔,比我们想象得要复杂的多。看样子,应该有不少玩家都变成壁画了。

戈年一冷静下来,

得让他们离开这座塔。

是的。

他们立马把情况反馈到指挥阵营。此时的指挥阵营,是由赖深在主导。

赖深因为跟他们不对付,一开始还不信,直到他也亲眼看到一个好端端的玩家,忽然发狂地冲进古塔,变成一幅壁画,才意识到,大事不妙了。

他连忙通过指挥阵营的沟通机制,通知所有玩家,立马离开古塔。

玩家们也都是熟练者,没有太过慌乱,井然有序地退出了嗤笑古塔。

然而,不断有玩家莫名其妙地发狂冲进古塔。…

玩家发狂毫无征兆,全都是突然发生的,并且发狂后,完全不受控制,以最大的能力往古塔里冲。以至于有人想去阻拦,还会遭到毫无保留的攻击。

一时之间,整个绿洲人人惶恐不安。他们不知道,下一个发狂的是不是自己。

眼见着队伍开始酝酿恐慌,赖深有些着急,他不想让关经纬回来看到支离破碎的队伍,于是冒着险,把古塔关闭了。

然而,即便古塔被关闭后,依旧

有玩家发狂,撞上古塔的大门,变成大门上的壁画或雕纹。

指挥阵营,几名指挥官紧急商讨。

怎么办?这到底怎么回事啊?

玩家前一刻还是正常的,下一刻就发狂了,这根本没法反应。我能感觉到,队伍的恐慌指数在不断上升。

关经纬呢?他去哪里了?赖深,你说话啊。

赖深冷着脸,

关哥做更重要的事去了。

什么事比现在的情况还要重要?他是总指挥,他不在这里,我们怎么办?

冷静,我正在想办法。赖深说。

怎么冷静啊,都有一个大队长发狂了。我觉得我们现在应该马上撤出绿洲。再不撤的话,下一个发狂的说不定就是你我!

赖深立马说,

不行!我们刚把这里变成营地,现在离开的话,损失太大了。而且绿洲外面一点都不比里面安全。没有关哥在,我们在沙漠里更加容易走散。无论如何,也要等到关哥回来再说。

关经纬他又能做些什么?这种时候都不在,说不定是一个人早早地先逃了。

赖深狠狠地看着他,

关哥是我们里最希望能够顺利通关的人!

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