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第一点,车上的另外七个人根本就不像NPC。他们和她一样警惕地利用车窗玻璃打量车中的其他人,眉眼之间偶尔流露出防备和警惕,相比于NPC,倒更像玩家。

第二点,其余的七个玩家相互之间是否认识?他们拥有多少信息,依靠什么特征来辨别出他们三人?

第三点,司机到底是什么角色?是玩家还是NPC,是否会干预车上的事情?

在正常情况下,玩家会以队伍为单位进入副本闯关,眼下的情况明显并非如此。这只有一种可能性,就是系统插手蒙蔽了副本世界。经过前面几次的副本,吴卿已经很清楚了,系统的能力有限,无法对副本剧情进行直接改动,但是把十个不同阵营的玩家假装成同一个队伍还是可以做得到的。

既然是系统插手,同车的另外七人就一定是他们的敌人了。

作为系统的走狗,七人的目标多半不是通关副本,而是杀了他们三人。副本的通关通常需要玩家配合,目标的不一致已经给吴卿几人的游戏提升了不止一个等级的困难,而困难还不止如此

一个关键的问题是,他们之间是否相熟。

如果七个玩家之间相熟,吴卿几人要面对的就是七对三的棘手局面。他们也不必伪装了,只需要另外七人互相交谈,就能立刻锁定他们的身份。

好在,局面还没有困难到这个程度。

巴士已经在密林中行驶了足足十分钟,车上的各个乘客屁股都跟黏在了椅子上一样,屹然不动。他们看起来并不认识,更有可能是七位单人玩家。

系统安排单人玩家进入副本也说的过去。只要他们一时不慎暴露了相互认识的事实,单人玩家就能锁定他们为恶魔,从而发动对他们的围剿。

但是系统将人心想得太简单了一点。聚集七个单人玩家,围剿三个恶魔,僧多而粥少,单人玩家之间并非互利互惠的关系,而是竞争关系。每个人都将心里的算盘打的噼啪作响,相互之间根本不存在信任和合作,只会给他们三人留下突破口。

鹿死谁手还不一定呢。

第三个疑问是针对迟于那个脑回路清奇的家伙提出的司机会不会干涉车上事务。如果司机不干涉的话,迟于指不定会选择直接将这一车人送下线了事。

想到这里,吴卿摸了一下自己的鼻子,有些心虚。

好在其他玩家游戏失败不会死亡,他们不算违法乱纪,出去游戏之后依旧是一个遵规守纪的好公民。

问题不大。

不过吴卿依旧很谨慎,在确定了以上猜测全部正确之前她并不会采取行动。她的目光重新落在窗外,尝试记下巴士的行进路线。

警察不是经常提醒广大市民嘛,在被绑架的时候不要惊慌失措,冷静记下路线,尽可能地争取逃脱的机会。

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