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第25章(1 / 2)

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至于这位追星少女再又一次塌房后恍然大悟继而沉迷游戏这件事就是后话了。

拿着三个奖杯回家的裴星受到了173的热烈欢迎。

看着西奥尔把奖杯一个个摆在展示柜里,又调整了一下具体位置,裴星才突然发现了是哪里不对劲——

淦!这不跟他上辈子往墙上贴自己家小孩的奖状的家长一样吗!

如今星空工作室可谓是名利双收,裴星却在做完最近的游戏补丁后再次考虑起了新游戏的内容。

索菲亚最近一个月都得忙着做毕设,索菲亚的导师对自己这个出色的学生给予厚望,因此每次看到索菲亚的设计有什么不满意的地方就会极其生气,也严厉禁止了索菲亚在完成毕设前回星空制作游戏的想法。

但裴星就一个月也闲不下来,干脆又琢磨起做一个简单点的小游戏。

这一次,就做一个可以多人联机,适合直播的游戏吧!

星际的闯关类游戏都极其看重技术,虽说观众看得也很爽,但是总是一成不变的类型大家肯定会精神疲劳。

要说这类游戏,裴星印象最深的还是《糖豆人》、《分手厨房》和《人类一败涂地》。

《糖豆人》可能还稍微需要一点技术,那《分手厨房》和《人类一败涂地》就完完全全是玩家收获快乐的地方了。

没有花里胡哨的战斗,没有复杂的技巧,总结一句话就是:不要怂,就要莽!

等游戏做出来还可以联系主播宣传……裴星越想越觉得此事可行。

“虽然我很喜欢《人类一败涂地》,但这种游戏做成全息版恐怕会把玩家晃吐。”

“那新游戏就做成正常一点的模式吧,增加玩家互动,增加通关方式。总之,不需要多高的操作技巧,只要脑子灵活就能通关。”

“至于新游戏的名字,就叫——《去吧!果冻球》!”

第21章

其实裴星本来打算把名字叫得通俗易懂一些,就叫《去吧!史莱姆》。

但在查阅这个世界的资料时,裴星发现大部分的星际游戏里的史莱姆都是一种长得稀奇古怪的黏液怪,属于专门负责在前几关恶心人的小怪,恐怕玩家并不想在游戏里扮演这个玩意。

裴星将史莱姆改造成了一坨圆滚滚的果冻球,努努力还可以伸出两个短短的小胳膊。玩家进入游戏后可以自动调整果冻球的色号。当然,饱和度过高的禁止。

思路一下子开阔后,裴星一口气连做几十个关卡,又在普通关卡的模式上加入了魔鬼模式。

相比起普通关卡,魔鬼模式裴星就要做得更为细心了,毕竟总会有玩家自认为自己技术还算不错,或是拉不下脸玩普通模式,这个时候魔鬼模式就务必要做到三分钟内教玩家重新做人。

加上跳上去之后才发现视线死角处有个洞的台阶,再加上会随着玩家的靠近自己跑走的通关点,再加一点上面抹着毒药的消防栓……

“格局要打开嘛!”裴星笑得一脸不怀好意,“就来感受一下星空的爱意吧!”

接近半个月的毫无动静后,星空工作室的官方号突然发送了一条博文:

[为了庆祝星空获奖,表达对一直支持我们的玩家的感谢,星空工作室制作了一个小游戏(附下载链接),支持最多四人联机,希望大家玩得愉快(黄豆微笑)]

[家人们,看着这个微笑,我总觉得不对劲啊。]

[星空庆祝得奖的方式也这么朴实无华吗?爱了爱了。]

[兄弟们,全息游戏才49星币,我先冲了!]

尽管星空这次开发的小游戏并未提前宣传,但星空在颁奖典礼上的热度犹在,大家看到自己关注的工作室新出的游戏条件反射般就点了进去,然后他们一看,这么便宜吗?买了买了,有时间约上朋友一起玩!

而此时,买下了游戏直播权的猫爪直播和飞鹰旗下的白鸽直播,不少主播几乎是同一时间打开了游戏界面,当着直播间观众的面点击购买。

这也是裴星宣传中的一部分,《去吧!果冻球》的关卡不算少,但裴星并未在游戏的发售价格上下手,而是关闭了游戏的直播权,转头卖给了猫爪和白鸽两个平台,签订了阶梯协议,到时候平台会按直播间观众的打赏给予裴星分成。

其他的小平台倒也不是不心动,但习惯了游戏开放直播权的他们在不确定观众会不会吃这一套前竟然迟迟不肯下手,只是默不作声地观察其他两位大佬吃螃蟹。

而此时第一次与裴星合作的白鸽也是同样的忐忑不安——

小琪:“安哥,这个游戏确定没有问题吗?观众看惯了刺激一点的游戏,会不会觉得无聊?”

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