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第136章 跬步千里(1 / 2)

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('第136章跬步千里

4月27日,发售日当天。

凌晨四点钟,就在周围办公室都一片漆黑的时候,唯独旷世游戏所处的这两层却灯火通明。

员工们脸上紧绷着,却都井然有序地做着自己负责的工作,为游戏发售做着最后的准备。

《幽冥山海》预定于华夏地区时间上午十点,准时解锁,全球其他地区的发售时间也遵照华夏的时间对齐。

游戏早在前天晚上八点开始,就可以预下载了。

预载过程中尽管遇到了一点技术上的小波折,不过很快就被吴谦和解决了,基本上还可以算是风平浪静。

这两天,steam亚洲区使用的下载流量激增,基本上都是被国区玩家们用来下载《幽冥山海》了。

《幽冥山海》本体的存储容量为67.3gb,但是官方推荐使用冗余到80gb的硬盘容量空间。

哪怕对比起很多3a单机游戏来说,这个大小也绝对不算小了,甚至许多玩家看到这个数字的时候,都高呼“稳啦”!

游戏本身的质量不敢确定,还需等到游戏正式发售上手之后才能知道,但至少是量大管饱,诚意满满!

周旷将旷世游戏的团队暂时划分为了三个梯队,建立了轮岗机制。

游戏的发售阶段,肯定会出现许多意想不到的问题,他们自然不能像平时一样上班下班,而是需要二十四小时随时有人盯在这里。

但人又不是牲口,不能转着圈地拉磨,所以他必须保证员工得到充足的休息。

第一梯队自然是负责最关键的游戏发售期,从凌晨四点一直干到晚上八点,足足十六个小时。

第二梯队则是负责游戏发售之后十个小时之后,下午六点再到早上八点。

第三梯队任务最轻,负责早上六点到下午六点。

将最难熬的前三天熬过去,如果没有什么大问题,这个轮岗机制就可以基本上放弃了,回归更加常规的工作时段。

然而这些轮岗指的可都是普通员工们,核心成员们可没有这么好的待遇!

员工少了一个,还可以让同事来临时代替,不至于导致这个职位突然之间完全失能。

但是如果核心成员缺少了任意一个,旷世游戏在某方面的决策能力就会立刻受损。

所以,周旷的要求是,核心成员前三天每天必须强制休息至少四个小时,以保证后续处理问题的能力。

从第四天起,休息时间恢复到正常的六到八个小时。

同时,为了应对紧急状况,他们建立了三级决策权限。

从低到高,分别是常规问题、需资金投入的、以至于涉及到法律风险的问题。

前两者,周旷直接放权给冯旗,只要他自己认为没问题,可以先斩后奏。

后者则是周旷必须介入的内容。

不过基本上,周旷会一直待在《幽冥山海》团队里面,他连换洗衣物和被褥都带来了。

从发售日起始的这七天,他就没打算回去,洗漱全靠办公楼附近的健身房了。

脏衣服也不用担心,直接找最近的干洗店来拿。

吃饭更是不用担心,直接在手机上打开“吃了吗”和“美圆”外卖app+楼下“沙悬小吃”堂食。

属于是相当有生活了。

所以冯旗基本上都能在十分钟内找到周旷,两人商量完再做决定。

平时周旷大可以当放手掌柜,毕竟有冯旗在这里盯着,他非常放心。

但是要是连《幽冥山海》这么重要的项目,他都不来拼一把,那还是趁早回家洗洗睡吧。

光靠这一次预售三百万份的销售额,就够他本人下半辈子高枕无忧了。

可惜,他的追求远比这要高得多。

而且,并不是说周旷的决策能力就比冯旗或者其他人强,只是有些决定必须由他自己做出。

比如,游戏遇到重大技术故障,需要技术人员较长时间排障,是选择等待不知道多长时间的修复,还是选择直接回滚版本?

这种事关重大的决策,全公司只有周旷一个人有资格承担责任。

而他们也准备了两个版本的回滚版本,一个是v1.0,一个是v1.0.1。

v1.0版本是最稳定的版本,甚至许多《幽冥山海》制作组在最后一个月做出的修改内容都没有被添加进去。

假如遇到短时间内无法解决的重大技术故障,周旷就会立刻让人回滚到这个版本,更新后让玩家们使用这个版本。

毕竟这个版本又不是不能玩。

若假如只是小问题,也可以先滚动到v1.0.1版本,这个版本非常接近最终发布的版本,但是更加稳定一点。

他们正式版发布的直接就是v1.0.2版本的游戏本体,假如没有任何重大问题,就会按照这个版本号一直向后推进了。

伴随着时间慢慢流逝,太阳慢慢从东方升起,清晨的阳光洒向城市的高楼大厦,而旷世游戏的员工们仍然忙碌地进行最后的准备。

此时冯旗正在办公室里忙碌着,周旷走了过去。

他轻轻敲了敲对方的桌面,引起冯旗的注意。

“老冯,怎么样?预下载这边的反馈有什么问题吗?”

冯旗抬起头,下意识推了推眼镜,镜框后面的眼睛有些微微发红,看起来是因为用眼过度导致的。

“目前来看没什么问题,预载量一直在稳步增多,预计玩家起床之后下载人数会更多。”

周旷听了点了点头,《幽冥山海》的发售日——4月27日,他们特意找的是一个周六,让玩家们可以肆意地支配自己的时间、玩游戏。

上班族的玩家们周五晚上劳累一天回家,可能没有精力预载游戏,今天早上起床之后再临时下载也是完全有可能的。

“玩家社区那边的舆情呢?”

“没问题,基本上都是在催我们快点解锁游戏,没有什么负面的言论。”

周旷听完点了点头,踱步到窗边,此时太阳已经升起,人们渐渐从家里走出来。

一些住在附近居民区的老人们,很早就起床,在附近散步锻炼着。

办公楼这边路又宽敞,不到上班时刻又或者是周末时,街上的行人少,车流量也不大,所以会有老人一路从居民区走进园区散步。

门口的保安也从来不拦,仿佛双方之间有什么特殊的默契一样。

周旷看着附近逐渐热闹起来的街道,思索着嘱咐道:“不能掉以轻心,发售前和发售后的舆论处境是截然相反的,此时只是暴风雨来临前最后的宁静。”

“玩家们对我们游戏的期望值被拉得太高了,尽管我们没有做什么升温的举动,但是我们只要张口,玩家们的期待就会自动升高一分。”

还好,m站评分68分,以及ign给出六分的尚可评价,替他们的游戏大大降温了一次。

周旷感慨道。

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