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第77章 黑猫的檄文(2 / 2)

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“是优先强化攻击,快速清怪?还是提升防御和生命上限,确保生存?又或是解锁新的功能性技能,辅助战斗?”“这里面的策略抉择每一局都不一样!”

“这些变化都激励着玩家不断尝试新玩法,挖掘游戏深度!”

“如果把这叫做单调无聊,叫做没有策略深度,那我认为wgc根本没有作为评测媒体的资格!甚至连做一名普通玩家的资格都没有!”

“他们要么是毫无诚信可言,要么就是游戏评测能力低下!”

“这样的媒体居然在我们的游戏圈里尸位素餐?”

“呵呵。”

弹幕听了黑猫这段话之后,仿佛就像他被说出了自己内心的真实想法,纷纷叫好道。

“说得对!”

“就该让wgc这种无良媒体滚出游戏圈!”

黑猫越战越勇,开始驳斥wgc批评《吸血鬼幸存者》。

有了前面的发言作为铺垫,他的说话方式开始越来越露骨、越来越大胆。

“而wgc居然还有脸说游戏画面粗糙?”

“我就纳闷了,他们到底有没有搞懂这款游戏的美术定位。”

“《吸血鬼幸存者》走的是复古像素风,难道这是因为他们技术不行吗?”

“绝对不是!”

“要知道《幽冥山海》那款游戏可就是这家公司开发的!”

“虽然游戏现在还没有发售,仍然还在制作的过程中,但是只要长了眼睛的人,看过人家的实机演示预告片就应该明白。”

“他们的技术实力绝对是国内最顶尖的!”

弹幕有不少观众都是第一次听说这事,毕竟不是每个人都关注了幽冥山海制作组的账号,此时显得格外震惊。

“他们是做幽冥山海的那家公司?”

“卧槽我去查了下,还真是”

“怪不得吸血鬼幸存者这么好玩”

“666”

黑猫继续说道:“虽然是复古像素风,但是其中每一个像素点的摆放都明显凝聚着开发者的心血!”

“角色的动作流畅自然,怪物建模各具特色,攻击特效在像素风格的框架下也是极具冲击力!”

“wgc的视频中与那些追求写实的3a大作比画面精细度,简直是驴唇不对马嘴!”

说到这里,黑猫停顿了一下,语气加重。

“而最让我不能理解的!!”

“就是wgc说《吸血鬼幸存者》是因为国产游戏才会火。”

“你们是瞎了吗!!”

“看看评论区,有多少英文评论夸赞这款游戏是他们的goty(年度最佳游戏)!”

“难道这些评论你们是翻不到吗!”

黑猫吐出口浊气,义正词严地总结道。

“《吸血鬼幸存者》是一款真正的国产神作!它承载着开发者的心血,也给我们玩家带来了无数的欢乐时光。”

“我相信,公道自在人心,事实胜于雄辩!”

“《吸血鬼幸存者》凭借其独特的玩法和风格、以及超强的重复可游玩性,必将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔!”

“而你们!”

“wgc和段智民,作为无良游戏媒体人的代表,终将被人民抛弃在历史的垃圾堆中!”

(本章完)

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