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第60章 小会(2 / 2)

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“你最近和他交流过了吗?现在音乐做的怎么样?”“呃,那肯定是聊过。”冯旗挠了挠头,“不过他一直说还在做,我现在只听过几首小样,剩下的他说等到做的差不多再给我。”

“我不太说得动他,所以……”

冯旗微微摊手,周旷点了点头没有继续说什么。

当初招这个人之前,他就提前给冯旗打过预防针了。

冯旗是游戏制作组的核心,自然是和陈星宇联络最勤的人。

既然早就知道这个人的做事风格,那么选择重用了对方,就不要去质疑他的工作。

假如到了现在还要去说服他加快速度,那还不如一开始就不用他,换个人当音乐组组长不好吗?

疑人不用,用人不疑。

“你听了小样,觉得怎么样?”

“我觉得很有水平。”

冯旗这个时候倒是回答得斩钉截铁。

他听过的每一首小样,旋律要么像山间清澈的溪流,纯净之中又带着无尽的灵动。

要么就像一阵狂风,呼啸着卷走你,让你不得不跟着它冲破云霄,看到云霄之上的无尽星空!

两者之间没有中点。

“我觉得如果他能保持小样的水平,至少我们游戏的音乐部分,质量不会比国内任何的游戏差!”

听到冯旗这么说,周旷放下心来。

不怕你倔,也不怕你有性格。

他就怕你又倔又菜,那就没必要了。

冯旗又和周旷聊了几句,两人就一起去找另外两人。

来到美术组,杨纪正皱着眉头,不耐烦地给一个人讲解着。

此时杨纪面前的屏幕上显示着是一幅草图,各种线条交织在一起,形成了一只造型独特的青蛙怪物。

虽然这是草图,画面中却一点都不显得杂乱,而是复杂之中带着一种和谐的美。

仿佛每一个线条都是有条理地结合在一起,一起构成了整张图。

更多的细节周旷也说不出来,他只能看出这幅草图水平很高,显然就是杨纪画的。

杨纪快速敲击几下键盘,画面变成了一张渲染过后的建模图。

渲染过的建模图,呈现出了游戏里的光影效果,那些折射在模型表面的光线提升了画面的精细程度,让这只青蛙怪仿佛被赋予了生命一般。

它的色彩变得比草图更加丰富饱满,材质纹理也清晰可见。

正当周旷内心里夸奖着员工们辛勤工作的成果时,杨纪却开口了。

“你这里做的什么东西!”

他声音中带着恼怒,用鼠标拖动画面中的建模。

“这里!这里!”

“这个纹理的走向,你是怎么想的?”

“你是随便涂的吗?”

“这贴合肌肉的发力逻辑吗?”

听到杨纪发火,那人瑟瑟发抖不敢说话。

他显然也知道自己理亏,无论多忙,这种失误都绝不能等闲视之。

“看着,我告诉你该怎么涂!”

杨纪眼睛带着一丝疲惫,但还是刀子嘴豆腐心,亲自示范。

那人擦了擦头上的汗珠,松了口气。

(本章完)

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