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人在仙武,有小游戏 第493节(1 / 2)

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('……

【玩家档案。】

【姓名:陆铭。】

【修为:二品真武。】

【生命值:357w。】

二品境金身越强,内天地越强,则生命值越高。

初入二品时,陆铭的生命值只有100w,现在却已经暴增到357w!

【仙道修为:结丹初期】

【额外提供生命值:10w点。】

倒是仙道增幅的额外生命值,并无修为越高数值上涨的说法,每个境界提供的生命值乃是固定的。

【武印特性:】

【不灭:提供5000点/秒的生命值恢复。】

随着陆铭内天地扩张,不灭特征的强度也在拔高,表现在属性面板上,便是不灭特征提供的生命值恢复速度暴增。

5000每秒的生命恢复已经相当可观。

其他三项特征的属性,倒是没有任何变化。

【吞噬:提供5%斩杀几率。】

【代天:提供一次满血复活机会。】

【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值。】

【仙灵(未解锁)。】

最后这个仙灵特征,属性是什么陆铭也不知道,现实效果是什么陆铭也不清楚,只能等到真武界与灵剑界融合后,才能一窥这项特征的真容。

【注:以上特征皆为武道特征,无法叠加至仙道功法上。】

小游戏此言似乎意味着,陆铭现在是仙武双修,却并非走上了仙武融合之路。

武是武,仙是仙,两者乃是分开计算。

而重点改变之一,当属小游戏的装备系统!

【装备栏位:2/2。】

自打装备栏位解锁之后,就一直是固定两个装备栏,一个武器一个防具。

原本凶剑的属性是提升技能伤害50%。

而此刻,凶剑随陆铭同步晋级到结丹期,属性自然发生了天翻地覆般的变化。

【凶剑(结丹期法宝):提升武道技能伤害100%,改变所有仙道技能的伤害逻辑,使之按照总血量的百分比,削减敌人血量!】

也正是因为凶剑的属性改变,方才让陆铭有了一探小游戏第七关的底气!

武道技能伤害提升,从百分之五十提升到了百分之一百,提升很大。

关键还在于改变仙道技能的伤害逻辑!

有一个问题在于,正确武道路的二品,对标的是元婴期。

目前陆铭的仙道修为乃是结丹,修行的结丹期法术,在属性面板上的伤害数值相当不乐观,基本没有任何用途。

但凶剑的属性,却使得固定伤害数值,变成了百分比扣血。

这个改变太大了,甚至使得陆铭打游戏的逻辑都出现了一定的变化。

暂且略过凶剑的属性,陆铭继续向下看去。

【白色剑袍(结丹期法宝):为游戏角色额外增加10w点血量。】

身上的白色剑袍,乃法器无疑,制作精良但等级偏低,只是结丹期的法宝。

但这个陆铭也没办法——他的仙道修为只是结丹,系统评估中陆铭携带装备的等级上限,就被锁定在了结丹期。

否则蛊神的万蛊金缕衣和剑主的通灵剑衣,都是更好的选择。

目光再向下,看向天赋能力。

阿赖耶本藏经抵达五星,能扩展五个技能栏位,使得陆铭的总技能携带量达到了15个。

藏剑术与无上剑典无形剑篇同样俱是五星,但游戏效果皆不变。

目光再转向功法栏位。

【功法一:三相转魔功(二品武学)(四星)】

【功法二:无形剑域(无品级)(五星)】

【功法三:血战歌(二品武学)(三星)】

【功法四:冥夜剑式(二品武学)(三星)】

【功法五:三界星罗(二品武学)(二星)】

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