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第38章(2 / 2)

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完全如上辻所想的那样——两名在职警官休假期间来游戏厅,第一站大概率是fps类的射击游戏。

游戏有双人合作类和单人游玩类——萩原和松田显然没打算放过这个机会,兴冲冲地把上辻强行拖到了三台并排着的游戏机前:“一起来试试看?”

上辻:“……行吧。”

反正游戏厅里的枪和他习惯的完全是两种——连着数据线的模型枪沉重得要命,扣动扳机时也感受不到熟悉的后座力——更何况,这个年代游戏厅里最好的游戏机渲染出来的画面在他眼中依旧不够流畅,玩个游戏而已,不至于太暴露自我。

——相反的,不是第一次接触类似的游戏的松田和萩原倒是一个比一个熟练。最后三台机器上跳出积分结算,松田拿了第一,还冲上了排行榜前十,萩原比他差一点,上辻的数据……

——只能说,这小子如果真的是第一次接触这种游戏,考虑到模型枪和实际枪支的差异,他的成绩已经非常了不起了。

松田抱着手臂,一边不耐烦地应付萩原的抱怨(“啊,中途那两个躲在建筑物里的被我漏掉了!”),一边深觉棘手。

偏偏他也不可能让萩原放任上辻不管。先不说他自己也不是会后退的性格——他信任发小做出的推断,信号屏蔽器来自上辻——这东西的存在救了不知道多少爆炸物处理班成员的性命——光是这一点,他就不能随便忽视过去。

而后续的发展证明上辻可能真的还是第一次进入游戏厅。萩原拉着上辻换了一款按键操作类的格斗游戏——这两年最风靡的一款,但凡来过游戏厅的青少年一定都玩过,还有不少爱好者能对里面的角色设定技巧如数家珍——上辻看了一遍教学,迅速上手,然后被一个只有新手才会不知道的隐藏bug直接坑死。

大部分这个年龄的青少年都或多或少会产生点不服气的心态,更别提上辻祐希是个现实中经历过真实格斗训练的高手。可上辻看起来毫无被击败后应该有的好胜心、甚至连尴尬、无奈都没有。

他不耐烦地发出一个咂舌音,然后扯开萩原:“换我上。”

——他的优势在于面对各种机械的造物。所以他能看出来那个信号屏蔽器拼装得很匆忙、精度却调整得很好,但却读不懂上辻祐希。

——这种事情果然还是交给萩更合适。

上辻祐希对萩原和松田一边拉着他玩一边想顺势看出点什么来的心态心知肚明。

他不喜欢被陌生人探究,但在和萩原研二、勉强算附赠一个松田阵平在一起的时候,他认为自己的个人意志并不需要被重视。

——除开那些不适合让他们知道的事情,随便暴露一点不重要的个人信息就显得无所谓起来了。

所以他现在对自己的定位非常有自知之明——仅限今天在外面的这点时间,他可以暂时把所有麻烦都抛之脑后,专心当个普普通通的陪玩。

游戏厅很能消磨时间。

考虑到两名警官坚决拒绝上辻为自己使用的游戏币支付金钱,上辻就主动提出他可以请吃午饭。

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