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魂兽:开局先天满魂力 第1919节(1 / 2)

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混沌之气:631

以上数据,大多是萧天阳之前就知晓的信息。

其中魂技,武魂,魂骨三项被删除,而后又增加了招式和躯体的项目。

抽奖积分变成了混沌之气。

萧天阳感觉大幅度增强自己生命力的【混沌之体】,则仅有3%的觉醒度。

至于战斗天赋,则是萧天阳以前拥有的能力,只是没有在面板上显示出来而已。

当然,他以前拥有的能力也不是当前五项。

他以前的天赋是力量,耐力,速度,灵魂,魅力。

不要小看以前五项天赋名字简单,就以为它们真的简单。

力量能大幅度增强萧天阳的肌肉密度,同时在攻击敌人时会造成力量压制。

如果双方的力量差距太大,萧天阳更能给对方直接打残。

比如是敌人肌肉麻痹,精神意识眩晕,手臂完全脱力等负面状态。

至于耐力,则是大幅度增强萧天阳的生命力,且能让身体的防御力堪比法宝。

如果没有该天赋,萧天阳又怎么可能轻易跑去与自己强的对手近距离交手。

虽然以上天赋没有太花里胡哨的加成,可萧天阳的战力却因此而直线上升。

如今的战斗天赋不是被替换掉,而是融入了自己的体内,效果依旧存在。

新出现的战斗天赋,则是为了让萧天阳蜕变为原型大boss。

战斗天赋(1):御驾亲征

效果1:战争时,全属性增幅200%。

效果2:士兵受其鼓舞,士气会进入高昂状态,全军攻击力增幅100%。

战斗天赋(2):天生巨力

效果1:自身力量增幅100%,防御力增幅200%,重伤时可大幅度提升恢复力。

效果2:与敌交战时,同级别的人会受其力量碾压而导致伤残。

战斗天赋(3):杀胡令

效果1:与外族开战时,自身战力上升300%。

效果2:体表凝聚血气,可大幅度震慑外族。

战斗天赋(4):三十二势长拳

效果1:赤手空拳攻击敌人伤害提升200%,生命力大幅度上升。

效果2:体内凝聚命核,濒死时能锁定宿主生命体征,同时恢复50%的生命力。

战斗天赋(5):地表人皇

效果1:战力提升100%,伤害提升100%,攻击力提升100%,破防概率增加50%

效果2:体内孕育血兽,可在中远距离驱使其扑向敌人。

……

如果说帝王天赋,是为了稳定国内和增强军队。

那战斗天赋,就完全是为了服务萧天阳而存在。

以上最后提到的战力,伤害,攻击力三项属于不同的分支。

其中战力指的是综合属性。

比方说士兵的攻防能力加起来是1,那增幅状态就是在1的基础上进行修正。

可伤害却是在打到敌人身上时再行计算。

例如你一刀下去把敌人砍到半死。

以此为基础加上伤害增幅的话,那重新来一遍就极有可能会直接送敌人归西。

至于攻击力则是有三方面加成,分别是力量,动态视觉和神经反射速度。

力量能对敌人形成碾压,同时加深伤害。

动态视觉能捕捉到敌人的动作,从而做出躲闪或反击。

神经反射速度,则是能在战场上的存活概率大幅度提升,一对一单挑时,优势也会很大。

历史上有军事能力强的帝王,自然也有执政能力高超的帝王。

然而,除了以上两种帝王之外,武力值爆表的帝王实际上也不在少数。

比方说商场的帝辛,秦国的秦武王,宋朝的赵匡胤等。

而萧天阳得到的五项战斗天赋,就是来自他们。

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