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他默默地进入论坛,搜索了一下快速赚取积分的方法。很快,搜到了一个经验贴。但是里面也没有讲详细的经验,只说玩家模式之下赚积分比较快。

但要事先调好随机副本的难度等级,至少得是A级难度的才行。B级和C级的副本赚的少,而高等级副本不仅任务多,还会有隐藏任务,能够一下子赚到超多积分。

玩家模式啊

叶绪看了看自己的面板,好吧,玩家模式需要一千绩点开启,也就是五百积分。说来说去就是缺钱呗,先接个觉醒者副本,把模式开启了,再去赚钱养好运值和血统。

有了规划之后,叶绪立刻振作了。上回刚经历了一个长副本,这次是个短的,运气好的话一天内就能回来了,距离开启玩家模式的日子不远了。

叶绪立刻打开随机匹配,很快匹配到了一个短副本《生还者陷阱》。

看名字不太清楚是什么玩意儿,但能够猜到肯定是很气人的副本。副本介绍也没有让叶绪失望,这确实是个非常讨打的副本。

所谓生还者,指的是完成了十次通关,获得复活权并选择使用的资深者。注意,是资深者,不包括开启玩家模式的觉醒者。

而陷阱,当然是针对这些生还者的了。

本次副本所有参与的玩家均为连续通关九次的资深者,但系统会扭曲他们的记忆,让他们以为自己已经通关并复活了。于是,他们以为自己回到了现实世界,其实是在进行第十关的通关。

觉醒者需要进入其中扮演鬼怪吓唬玩家,这一点和往常没什么区别。但系统给了硬性要求,要觉醒者最终必须杀死玩家。

当然,这个杀死其实是假象。玩家以为自己被杀了,但其实他们没有被杀,离开副本这个之后就可以复活了。

系统爸爸说了,最后一个副本送玩家直接通关,但是在通关复活之前,要最后狠榨一波能量。

这些都不是重点,系统爸爸为人厚道大家都知道了。关键在于,它让玩家误以为自己复活了,结果猛然发现现实生活中也有鬼,复活和不复活压根没有区别。这招太狠了,估计玩家们的心理阴影是要兜不住了。

更惨的是,等他们回到主神空间发现之前的一切都是骗局,然后他们正儿八经地复活了。日后过日子的时候,难免会再度疑神疑鬼,怀疑自己是真的复活了还是依然在幻境了,担忧现实社会是不是真的有鬼。

总之这都可以媲美童年阴影了,可以相伴一生。

论狠,果然是还是系统爸爸最狠。

作者有话要说:系统爸爸:我不是,我没有,我只是个无辜的爸爸!

第84章

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