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每一次体验项目,需要大家至少累计体验半个小时。毕竟不足半小时的话,大家也无法领会到游戏的乐趣不是吗?

完成每天的任务之后,大家就可以自由活动了。其他的项目也可以随意游玩,只是要注意了,每个项目都是有要求的,不要随便乱体验哦。

导游最后卖萌似的加了个语气词,可惜大家并没有被萌到。好在导游也没有在意,她接着补充了最后一句话。

好了,现在大家跟着我来,咱们要去第一个项目了。说到这里,她摇了摇小旗子,一马当先地走向楼梯,后面一百四十九个游客要跟好了,不要掉队。

所有人都没有吃早饭,饥肠辘辘地跟随着导游前往第一个娱乐设施。她并没有提前说明第一个项目是什么,但是在前往目的地的过程中,大家经过了一处自助餐厅,里面的食物气味飘散出来,引得众人肚子咕咕叫。

叶绪只是随意地看了一眼那个餐厅,记下位置之后就把头扭了回来。注定无法先吃早餐了,多看无益,反而会越来越饿,还不如不看。

就是不知道这里的餐厅是否要收费,也不知道游戏设定里玩家身上有没有钱。

不过,应该不会丧心病狂到把大家饿死吧?

好啦,我们到了。导游突然停下脚步,在她面前,是图书馆的大门。

游轮上配备了图书馆,里面的藏书还算丰富。看来第一个项目是在读书馆阅读三十分钟了,这个任务很简单,应该是难度最低的一个。

毕竟是第一天,而且还有这么多新人。不过,也不可能完全没有危险。

叶绪猜测,这些体验游戏应该是有两重危险的。

一是半小时那个点,导游说了要体验半小时,否则后果自负。而这个半小时给的期限很宽松。

首先可以是累计半小时,不用一次性;其次是没说要在多久之内凑够半小时。按照一天一个项目来算,应该是今天之内凑足半小时就行,到第二天24点的时候,进行重置。

二来,既然导游让玩家体验半小时,那么这个半小时应该会相对难熬。否则就不存在凑不够半小时的情况了,自然也就不会有人被淘汰。

活动体验中会遇到危险,但这个危险是被动触发的还是主动出现的,不好说。

叶绪偏向于两者都有。前几天可能会是被动触发,这样难度小一些。只要玩家不作死踩到雷点,就不会遇到危险。而后面几天就不一样了,难度越来越大,鬼怪会主动找上玩家,能不能活下来看运气和实力。

那么,在图书馆看书能遇到什么危险呢?书架倒塌被砸死?

不好说。

更重要的是,什么样的行为会被动触发危险。结合图书馆的一些规定,叶绪大致有了头绪无外乎抽烟、喧哗、毁坏或遗失图书。

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