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病秧子进入逃生游戏_181(2 / 2)

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如果是前者,那么蔺云他们守夜的时间越长,第一个拿到线索的概率就越大。倒不是他们想独吞线索,主要是担心其他玩家拿到线索之后不肯分享。

如果是后者,那么加长守夜时间就更有必要了。出现意外的时候,是在守夜,总比是在睡觉要好,能够及时放映过来。而且蔺云还特意选了第一个守夜,他觉得前半夜搞事的概率非常大。

试想一下,如果你是主神,你要吵醒这些睡着的人,会选什么时候吵醒才能让他们最暴躁?当然是刚睡着没多久,还没睡够,但是睡得很舒服的时候。

后半夜再吵醒人,有些人其实已经勉强睡饱了,你让他跑去做任务,他缓一缓就能打起精神。但是前半夜就不一样了,玩家们只会暴躁得想要杀人。

蔺云他们守了前半夜,前半夜再怎么闹腾都不要紧,反正后半夜可以安心睡觉。更何况还有一种可能,是前半夜闹腾之后他们就得被迫干正事,一直忙活到通关。到时候就可以回系统空间休息了,不需要再在这里露天席地。

以他和景文泽的配合,快速通关问题不大,景文泽撑一撑就好了。要真睡一半被闹起来,景文泽的精气神绝对不如现在的一半。

不过道理摆在这里,蔺云也没法熬夜。他是真的很累了,毕竟他曾经是个病秧子,目前身体也没彻底修复好。所以只能辛苦一下男朋友,等回去再补偿他。

睡前蔺云只是提醒了一下景文泽注意看会不会有线索出现,别的都没多说。结果睡到一半的时候果然出现变故,在凌晨两点时,副本里发生了翻天覆地的变化。

此时正是景文泽守夜的第四个小时,即将结束守夜去睡觉了,偏偏出了状况。而且凌晨两点是个很微妙的时间点,一般来说就算是熬夜党也大概率会在一点多选择睡觉,所以凌晨两三点是最困的时候。

景文泽第一时间感受到了大地的震动,他二话不说一把抱起蔺云然后站起身,不让恋人和地面多接触。这样一来震动通过他的身体再传导到蔺云这边时,就微弱了很多,不容易把人抖醒。

其他人可没有这么好的待遇,一个都恍惚地睁开眼,反应了两秒之后猛地跳起来,惊慌地观察四周。地、地震了吗?不对,这个动静有点像是之前结界碎裂啊,应该不是地震,难道又要再出现第三片森林?

不等他们想出个所以然,就见不远处的树木们动了。

原本整整齐齐排列的树木开始不断挪动起来,还是以圆形路线顺时针逆时针平移。此时玩家们才发现,原来这些树木是按照同心圆一圈圈往外种植的。

如果以他们正面的那一列树为例,最近的是A5、左右是A4和A6,里面一点是B5、左右是B4和B6,以此类推。

那么原本他们正前方是A5、B5、C5、D5,现在是A2、B8、C4、D1……不同圈层的树木移动距离不同,顺逆时针移动方向也各不相同。观察了一会儿好像没什么规律,就是随机挪动一段距离,最后组成了新的组合这样。

玩家里有脑子活泛的,顿时意识到不妙:“我们可能是需要找到特定的几棵树,组合成一串密码,或者是在那些树上找到线索,最后破解答案。但是树木每晚都会移动位置,所以我们每天得到的关于树木位置的线索只能用一天,第二天就得重新找了。”

“也就是说必须在一个白天的时间内找齐所有线索,否则可能第二天就得重新开始了?”

“也不一定吧。”有人提出异议,“或许线索总数是固定的10,我们只要找齐10条不同线索就可以了。即便第二天位置重置也不要紧,我们总不可能第二天找到的都是重复线索。”

蔺云不知道什么时候醒过来的,他懒洋洋地补了一句:“就怕线索也是每天替换的,最后让你凑出几十条不同线索来。”

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