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病秧子进入逃生游戏_102(1 / 2)

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蔺云就这么稀里糊涂地被迫离开了园区,NPC见他出去了,也不再继续管他,扭头回去抓下一个目标。他迷茫地看了看这群人的背影,又看了看确实没有任何危险的门外广场,后知后觉地意识到这次的逃杀模式是真的不杀人。

就和系统里还有广播里说的一样,只是把不听话的游客驱逐出去而已。等人出去了,他们就不会再继续为难,手段可以说是十分温和。

不过对于还没完成打卡任务的玩家来说,丢出门外和直接杀了他区别不大,都会导致通关失败,只是一个死得早一个死得晚而已。

蔺云想了想,走到之前小导游站的台子上坐下,等景文泽出来。早知道NPC抓人只是把人丢出来,那景文泽还跑什么,出来就出来呗,正好把相册交了。

现在景文泽也不知道躲哪儿去了,没有手机联系不上人,希望这傻孩子能早点发现不对劲吧。不然以他的逃跑能力,能和NPC周旋到副本结束,蔺云不是很想在副本里干等一下午。

他郁闷地看着热闹的大门口,这边位置不好,只能看到一小段园区,他也就没办法围观玩家被围追堵截了。一个人坐在这里着实无聊,关键这个副本没有手机没办法玩游戏!

他等了十分钟,实在无聊,想了想干脆转身去了游客中心。员工们这几天一直都在游客中心干等着,那里肯定有什么娱乐活动。说不准他们这回儿就在偷摸打牌呢,他过去瞧瞧看有没有什么好玩的。另一边,景文泽还在和NPC玩躲猫猫。

这次出手抓人的是之前穿着各色服饰在园区里扮演吉祥物、魔法师、小丑之类角色的NPC,真正被抢了遮阳伞的苦主小吃摊主们反倒没掺和进来。而这群NPC数量其实并不算特别多,也就十来个,分散在园区里基本就跟雨滴汇入大海,抓人也就是意思意思。

玩家们躲了一会儿意识到情况没有自己想像的那么糟糕,胆子慢慢大了起来。不少玩家抓紧时间继续去没完成的项目进行打卡,反正只要在走下项目之后立刻逃跑,别给NPC抓住,那就不要紧。运气好的话,可能一直到他们玩完这个项目,NPC都没找过来。

相对危险一些的是在下面拍照的,他们得一边拍照一边警惕突然会窜出来的NPC。但大部分照片其实是需要在项目上拍的,比如被拍者坐在前一个机器上,拍照的坐在后面那个,然后对着前头拍。这样的话,两人在机器一停下就跑,能不能跑掉看逃命速度。

景文泽没有打卡的压力,全程十分轻松。他艺高人胆大,还偷偷摸过去跟上了一个NPC,缀在人家身后围观对方捉人。然后就瞧见NPC抓住玩家之后根本不动手,只是把人丢出园区。

景文泽:“???”只是丢出去而已吗?不早说!!!

他二话不说回去找蔺云,打算把消息告诉对方。走到城堡脚下的时候才反应过来,蔺云视野位置好,肯定早就在城堡上看到NPC是怎么收拾玩家的了。蔺云比他聪明,这会儿估摸着已经出了园区,在外头等他,他与其上去找人,不如直接出去找。

想是这么想,为了以防蔺云就在楼上等自己,景文泽还是先上去看了一眼。确定城堡里没人,他才来到大门口,大大方方地走了出去。

外头的广场上没人,他想了想,转身去了游客中心。老大一定是在这里面等他,估计已经等急了,他得动作快些。

还没靠近游客中心,灵敏的听觉就捕捉到了一些不和谐的声音——

“一对二!”

“要不起!”

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