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病秧子进入逃生游戏_35(2 / 2)

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原本第一个发现尸体的人八成是走在路上被尸体绊了一跤,不然也不可能察觉到草丛里藏了个人。不过这样的画面想想就挺可怕的,很容易留下心理阴影,以后走草坪估计都得小心翼翼了。

池水偏绿,其实还算清澈,但完全做不到隔着水面让人看清水底的程度。所以两人都没办法确定线索藏在哪个位置,又是否真的存在。可不管存不存在,为了地狱难度少不得是要下去游一圈的。

这个时候蔺云就很庆幸自己是个体力渣了,病弱且不会游泳,他无辜地坐在岸边大石头上看着景文泽:“上吧,景卡丘!”

“……”景文泽不想上,只想溜。

“你可以先找个长树枝往下捅捅,看哪里有东西。”蔺云给他出主意,“能在水里泡着不坏的,除了用隔水布料做的包裹之外,就是石头和铁制品了,戳出来的手感还是蛮明显的。”

这话有道理,景文泽立刻去找树枝了。没多久,他拖着一截长长的细竹子回来,开始勤勤恳恳地试探池底。蔺云则在一旁休息,时不时打个哈欠。

众所周知哈欠是会传染的,所以连带着景文泽也跟着不停打哈欠,效率就这么若有若无地降低了下来。也不知道过去了多久,林子里的光线快消失了,他才终于戳到了点不同寻常的玩意儿。

“有了!”景文泽一个兴奋,也顾不上水脏了,直接跳下水把那玩意儿捞了上了。捞上来才发现是个薄薄的石板,还挺大的,上面似乎刻了什么类似阵法的东西。

蔺云看完断定:“就是这个了,不出意外的话,阵法的效果是唤醒亡灵。冤魂偶然发现这个阵法,然后激发了它,于是步行街出现了。至于阵法哪儿来的,不重要,或许是很多年前遗留的,游戏不会问得那么细的。”

这么一来,他们就只剩下了最后一个问题没有解答——在祥明旅馆杀玩家的到底是谁。是bos还是店主,而他们又为什么要坚持在这个地方这么杀人。

蔺云心里有两个想法,没办法验证,只能盲猜。第一个可能是bos杀的人,它想报复社会,让玩家体会一下自己的死法。第二个可能是店主杀的,他也想报复社会。

“我觉得这两个没什么区别。”景文泽实话实说。

蔺云也觉得,所以最后他和景文泽一人选了一个可能性。这样至少能有一人成功答对,总比全军覆没好。

其实蔺云更想试试如果两个答案都填上去,系统会不会算他答对。不过想想这又不是做政治课的大题,按点给分,也不管你里面有没有瞎写的东西。所以他停下了蠢蠢欲动的手,觉得自己跟景文泽混久了似乎被他的作死精神给污染了。

写完所有的答案,景文泽照抄了一份,然后两人同时点了提交。夜色渐深,再不离开就得被迫在公墓过夜,他俩可没有这个爱好,公墓没比乱葬岗好多少。

在点击提交的几秒后,蔺云收到了一条系统通知。

【玩家蔺云解谜完成度95%,未解出祥明旅馆杀人之谜,地狱难度通关失败。】

蔺云并不意外地叹了口气,果然错了。看来只能再回去找那个旅者,用困难难度通关了。

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