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不过也托这些新出的全息游戏的福,《片翼天使》中一些原本可能会引起普通人困惑的东西,在这些“画面更加宏大”、“特效更加酷炫”的全息游戏承托下, 反而没有那么显眼。

再加上其他游戏越来越离谱的“宣传”与“科普”,《片翼天使》里面那些跟未来科技、修武修真有关的东西,看起来那都是逻辑在线的“正常”内容了。

毕竟《片翼天使》这款游戏里面的逻辑链还是非常强大的。

不管是任何看起来“不现实”、“不正常”的东西, 它都能够扛得住推敲。甚至每一个不同的文化背景副本,都有一整套完整的历史,以及相关的文字、语言、知识体系等等。

最牛逼的当然是,这些东西就算放到现实世界里,有不少也能够说的通。

这也是《片翼天使》这些年来稳坐全息游戏行业老大位置的缘故。

人家游戏这做的是真硬核。

不仅如此,这么多年下来,只听说过其他全息游戏公司被国内外黑客攻击出现资料损失、暂停运行等情况,《片翼天使》却从未见过。

这一点从《片翼天使》刚出现的时候开始,这些年来一直如此。

以前没有对比大家也没想到,后来全息游戏多了,这一对比,就愈发显得《片翼天使》牛逼。

近两年来,同《片翼天使》这款游戏有关的,最热门的话题依旧是“修真”。

将“修真”作为主体的全息游戏不少。

可以说“修真”是一个非常经典而不会落时的游戏主体。

毕竟“普通人”玩游戏,还是全息游戏,自然想要体验一些在枯燥乏味的日常生活中无法感受到的东西。

御剑飞行什么的就很戳爽点。

最好还能来个充值体验,点击就能成为绝世高手,感受飞天遁地的淋漓畅快。

与之相比,《片翼天使》的修真就有点太过“较真”。

这里的玩家是真的在“修真”,还是跟nc们一起修。

五号门世界这个副本刚开放的时候,玩家们一个个都想习武,夏练三伏冬练三九的那种修习。

后来剧情发生剧烈变动,有了修真,玩家们又要重新修行。

能修成什么样全凭自己的本事。

《片翼天使》这款游戏出现这么多年来,依旧非常任性的维持了不向玩家收取费用的惯例。

起初还有很多人不明白,这游戏不赚玩家的钱该要如何运行?

现在嘛……

光是看那些争着抢着想要跟《片翼天使》合作,恨不得把钱塞到萨菲罗斯手中的合作商们,玩家们就觉得自己的担心完全是多余的。

《片翼天使》要是真没钱,怕是也做不出来那些牛逼到毫无破绽的副本了。

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