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跑过去的时候这些玩家们还不忘跟那些幸存者大喊:“往两边躲躲啊!躲两边去怪物不会追你们!”

虽然满头冷汗、脸都白了的幸存者们并不相信玩家们说的话,但是眼看着怪物不断靠近,不想死的幸存者们还是选择了躲到高空跑道两侧的行为。

还好他们的动作足够快,就看见那只怪物轰隆隆的冲了过去,以一种极为可怕的气势,动作灵巧的在不同类型的跑道上飞快移动。

大多数的玩家都不怕这些高空跑道,甚至觉得玩起来还挺有趣。

但并不是所有人都有足够灵巧的身手,第一次上手就能够跑得飞快还不失误。

所以在被追赶的过程中,有一部分玩家直接就从跑道上掉了下去,或者是被怪物追上杀死。

不过即使发生了这种事情,大家依旧是哈哈大笑着,甚至还有空自嘲。

“哎呀我失误啦!”

“没事没事,下辈子记得别失误啦!”

“好啊哈哈哈哈……”

这“哈哈哈哈”的声音就这么向着下方,越来越远……

玩家们都觉得这一幕很搞笑,但是其他的幸存者只是再次肯定了这群人都是“疯子”。

不,是比疯子更加可怕的存在。

玩家们在跟怪物的追逐过程中,并非是完全的随意。

他们按照小金乌的提示在不同的跑道之中切换,再加上打开了的系统战斗辅助功能,玩家们从一开始被怪物追得有不少死于非命,到后来开始遛怪。

不知不觉间,就连那些还活着的幸存者们都发现了一件事情。

“这个怪物……好像完全没有办法碰触到这些家伙?”

不但没有办法碰到,而且怪物跑得越来越难受。

其他幸存者不明白为什么会变成这样,但是在他们的眼中,怪物从一开始跑动的极为灵巧,到后来却跑得磕磕绊绊。

每次怪物落脚的时候,不是冰桥上面突然断裂,就是长藤在甩动的过程中将它缠了起来,还有摆动的打铁追在怪物站上去的时候突然往下掉的情况出现。

肯定是这些“疯子”做了什么。

幸存者们都是这么想,可这些疯子到底是如何做到的?幸存者们却一下子想不出来。

倒是有人在仔细观察后发现,这些玩家每一个人,每次在经过同一个地点的时候,落脚的地方……

“完全相同。”

躲在高空跑道两侧的幸存者们已经不用担心怪物再来追他们。

因为从很久之前开始,怪物的跑动范围已经被“限定”起来,它总是会在固定的几个跑道和大概的范围之内活动,眼睛里只能看见那些玩家。

在这个范围之外的幸存者们,再也不用担心会被怪物抓住杀死的问题。

有观察仔细的幸存者,就说了这样的一句话。

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