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“我感觉好痛哎!额头好像肿了!”

其他人纷纷附和:“是啊是啊!你的额头肿啦!”

“脸都撞红啦哈哈哈哈!”

注视着玩家们的萨菲罗斯:“……”

玩家们过于亢奋的精神状态,还有完全脱线的行为,让他联想到了阿卡姆疯人院中的病人们。

他突然有些明白,为什么种花国的玩家们,总是以“沙雕”这个词来自我调侃。

由于玩家过分沙雕的行为,有一部分玩家连林中小屋的位置还没有发现,就把自己在游戏中作死了。

考虑到普通人类的接受能力,萨菲罗斯专门为这些玩家设置了默认的疼痛上限,不会让玩家因为过度的疼痛发疯。

这些死出来的玩家,自然又被系统好一顿吐槽,并且强迫他们一个小时之后才能继续游戏。

其他玩家则继续自己的沙雕行为,继续探索地图、寻找bug。

可是这个副本的地图范围比想象中大,周围也有不少山林。

常年阿宅的玩家们,并没有足够的体力支撑他们翻山越岭,不少人半路就被累倒在地。

有些脑子比较灵活的玩家,则带着大家找到了刚进入游戏时看见的那辆公交车。

硬是花费了不少时间把老旧的公交车给修好了。

那一队玩家犹如观光旅游一般,一起坐在公交车里到处走走看看。

饿了的时候就在湖里抓鱼、森林里找果子和野菜,就地烧烤。

这哪里是来玩游戏的,这分明是来度假旅游的。

这一队的玩家,都快浪得忘记这是一个游戏了。

不得不说,玩家们的行为真的非常出乎萨菲罗斯预料。

不过他也不着急,就这么看着玩家在副本里面撒欢。

《上古邪神的苏醒》这个副本,有通关时间的限制。

按照正常进行,当玩家触碰了小屋地下室里的物品后,会直接进入两天的倒计时。

在这两天时间内,玩家会被释放出来的鬼怪追杀。

只有满足一定的条件,玩家才能够通关这个副本,或者是交代在这里。

若是玩家不去触碰小屋地下室里的东西,当游戏时间满五天,上古邪神会直接苏醒,将玩家团灭。

玩家的身体健康倒是无须顾虑。

一个是立方体世界中灵气很足,对玩家有滋养作用。

虽然身为人类的玩家并不能够有效吸收这里的灵气,却也不会出现游戏玩多了身体虚脱乃至饿死的情况。

一个是每一名能够进入全息游戏的玩家,自家都有营养仓。

虽说当今的全息游戏做的不怎么样,但是可以让玩家躺在里面的营养仓,确实能够满足玩家长时间游戏所需要的营养。

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