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就是延长休息日的时候,不能刷手机联网,但是在游戏里种地也很快乐啊,这种快乐,不比刷手机,看视频来的少。

玩家们的热闹截止在进入战场后,大量玩家消失在传送阵的光里,剩下的玩家各自散去,准备回去做日常了。

虽说战场在剧情里说是开三场,但实际上游戏官方只通知了两场,显然剧情是让玩家给碧水派一场三比二的结局,并没有让碧水派赢一次,增加剧情难度的意思。

既然只开两场,那就没必要再守着了。

对于青峰派剩余弟子毫不留情的离开场面,水镜画面停留在传送阵区域,观看全程的掌门们表示不解。

总觉得青峰派的外门弟子怪怪的,刚刚还期待着能和碧水派打仗,怎么转眼似乎就把碧水派抛之脑后了?

是对碧水派的蔑视吗?

沈半月看着离去的玩家,切后台瞅了眼热闹的论坛,突然有种不祥的预感。

总觉得这一场,玩家会搞事情。

玩家确实是藏坏水呢。

坏主意很快传到了徐悦耳朵里。

玩家打算,这局送碧水派一个团灭,绝对不能给碧水派投降的机会,一想到上一场有那么多怪没被杀死,玩家们就很不甘心。

本来刷贡献值的机会就少,好不容易逮到一个怪,结果打着打着怪没了,击杀人头的贡献值从眼前飞走,但凡是个玩家,他就受不了这个气!

玩家们决定,要速战速决,不能给对面小怪机会。

但是要怎么速战速决呢?投降的关键不在碧水弟子身上,而是在外界,也就是NPC碧水掌门周沢身上。

有玩家认真的推测,投降可能是游戏的一种机制设定,当场上碧水弟子的人数不足多少时,就会触发。

不少玩家认同这个猜想,然后他们的话题就转到了,如何控制场上NPC的数量,以达到能找个漏洞,让玩家能刷到最多的贡献值。

最后还真让缺德的玩家想到了一个方法,那就是他们可以控制NPC的血量。

反正打起来后,NPC们也不能迅速回血,战场还没有跑脱怪的说法。

只要控制好NPC的血量,让他们处于一种没有办法反抗,还不会死的状态,他们肯定不会投降。

在这个时候,尽量多的让NPC陷入低血量低蓝条的状态,等差不多了,同时杀死NPC!

这样一来,不就能钻系统漏洞,成全他们的贡献值了吗?

只要控制的好,保准不会触碰投降规则!

徐悦就眼睁睁看着玩家们迅速达成一致,并且有不少玩家密聊她,让她帮忙控血。

NPC或许不是活人,而你们是真的不是人啊!

作者有话说:

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