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系统立即表示了它的不赞同:「请宿主谨慎决定,此世界为主世界,非副本世界,无法存档读档,一旦决定之后将无法更改。」

光希笑得轻松:「嗯,我决定啦。」

「同时节点跳跃并开启支线将消耗55点生命值,也就是说您抵达六年后之时,仅剩2点生命值,如果那时您不在主要攻略目标身边,您的生命还剩四天,如果在,就仅剩两天。」

「我知道啊。」光希笑得眉眼弯弯,「不过我相信慎一郎哥哥。」

系统忽然想到,这丫头该不会是发现高杉慎一郎的攻略难度极低,但碍于年龄无法实施,所以才要同时选这两个?

可是按照她平时的智商和行为表现,她不可能会考虑得这么深啊。

系统头一次发现了无法准确分析的bug。

「……如果您坚持的话。」系统又恢复了平日冷静专业的态度,「那就开始了?」

「嗯!」

「……节点跳跃准备,目标时间六年后,节点跳跃准备就绪,十、九、八、七……」

她感觉到周围的世界忽然动了起来,迅速地、疯狂地、让人眼花缭乱的旋转扭曲,一切光和影都在浩大辽阔的空间之中交错变换。

她还感觉到自己的身体在成长,以肉眼可见的速度,像春季吸足了雨水的竹笋一样疯狂拔高,而她的脑海里面,也有什么画面片段如浪潮汹涌袭来,一帧帧在她眼前迅速又清晰的重现——

当她看清最后一个片段之时,一切变化尽数中止与春光明媚的庭院之中,站在她眼前的,是比她记忆里那个少年更为成熟的青年男子,他温润地笑着向她伸出手,声线如和煦春风:

“又摔倒了吗?光希。”

脑海里,熟悉的电音响起:「节点跳跃成功,现在开启高杉慎一郎线——」

「高杉慎一郎好感度目前好感度:35,剩余生命值:2/1000」

作者有话要说:好感度即将重新洗牌,这章的好感度跟上章一样,就不再贴出来了。

有一点没写出来的是,跳跃时间节点后的初始状态,攻略目标的好感度会因为时间而变化,但不会一开始就折算成生命值。

下章更新时间有变动,因为每章字数都很足,所以有点超出我的预计,要压一压字数,下周星期一不更,星期二更新,星期三也不更,星期四双更补偿,爱你们么么~~

【掠夺计划·已知情报】

·初始生命值为50,可以通过夺取好感度的方式获得生命值,生命值达到1000点时可拿回原本的身体。

·系统选取的目标人物,好感度是百分制

·好感度-日常生活消耗生命值=实际生命值

·担忧——这种基于一定好感才能产生的情绪——可转化成生命值

·生命值每天都会消耗,而当宿主的生命值剩下1点的时候就会进入休眠状态

·次级推荐对象属于不可攻略状态时,开启需要消耗一定生命值

·生命值每天消耗1点,旦随着生活环境的变化,生命值的消耗速度也会有所增减

·时间跳跃至下一个剧情节点时,跳跃过的时间并不是空白的,在这个时间中所经历的事情都会存储至大脑中。(需消耗生命值)

·主世界中可以开启副本世界,副本世界可以存档读档。

第8章 三千鸦杀(八)

“慎一郎……哥哥……?”

跌坐在地的光希呆呆地望着他眨了眨眼。

慎一郎手掌宽厚温热,一把将她拉了起来,光希站起来以后才发现,她不再是以前那个只到他腰间的个子了。

她的头顶刚好到他的胸膛,微微抬头,看到青年秀气的下颌,唇边笑意温柔,双眼明亮又令人忍不住心生亲近。

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- 肉肉屋', '')

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